DDD研究所

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【遊戯王】DDD展開考察 #524(必要札:ケプラー、真羅万象)

必要札:ケプラー、真羅万象

※(ケプラー、百識公国)でも可

 

VVー真羅万象

フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「VV-真羅万象」以外の「ヴァリアンツ」フィールド魔法カード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドゾーンにカードが2枚ある場合、
ターンプレイヤーは自身の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。
そのカードをその正面の自身のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。

VV-百識公国

フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「VV-百識公国」以外の「ヴァリアンツ」フィールド魔法カード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドゾーンにカードが2枚ある場合、ターンプレイヤーは自身のモンスターの正面の、
相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く
(置く先にあるカードは破壊される)。

  1. ケプラー通常召喚:門サーチ
  2. コペルサーチ:門効果
  3. 百識公国を相手フィールドに置く(真羅万象効果)
  4. コペルセッティング
  5. コペル特殊召喚(真羅万効果)
  6. グリフォン墓地へ(コペル効果)
  7. ビルガメス①(ケプラー+コペル)
  8. アビス&オルトロスセッティング(1000ダメ)
  9. コペルP召喚
  10. グリフォン蘇生(アビス効果:1000ダメ)
  11. ヘッドハントサーチ(グリフォン効果)
  12. シーザー(コペル+グリフォン
  13. テル(シーザー)
  14. 1000バーン(テル効果)
  15. ビルガメス②(テル+ビルガメス①)
  16. ネクロ墓地へ(テル効果)
  17. テムジン①融合(ネクロ+コペル)
  18. デスマキナ(ビルガメス②)
  19. シーザー蘇生(テムジン①効果)
  20. シーザー&百識公国破壊(オルトロス効果)
  21. 魔神王サーチ(シーザー効果)
  22. テムジン②融合(ビルガメス①+テル:魔神王効果)
  23. 大王シーザー(テムジン①+テムジン②)

 

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