マスター4から2を行ったり来たりで苦戦中です
通ったら終わるアザミナデモンスミススネークアイ、白き森、天盃龍に挟まれて非常にやりずらい環境ですね
ドロバの採用率が高いため、DDの場合、通りが悪いマルチャミーよりもドロバや泡影を優先したい印象です
ドロー系誘発を撃たれた際の止まりどころとしてトップハットとアズルーンを採用しました
トップハットで魔罠破壊、アズルーンで特殊召喚無効ができ、感触は良さげですね
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通ったら終わるアザミナデモンスミススネークアイ、白き森、天盃龍に挟まれて非常にやりずらい環境ですね
ドロバの採用率が高いため、DDの場合、通りが悪いマルチャミーよりもドロバや泡影を優先したい印象です
ドロー系誘発を撃たれた際の止まりどころとしてトップハットとアズルーンを採用しました
トップハットで魔罠破壊、アズルーンで特殊召喚無効ができ、感触は良さげですね