DDD研究所

ーーーー・----・----・

【調査】200回引いてバグースカの有用性を検証

 

ランク4悪魔族エクシーズのNo.41 泥睡魔獣バグースカ

表側モンスターを守備表示にしつつ発動した効果を無効にできるため、増Gを打たれた際の止まりどころとして優秀なカードです。

 

今回はDDデッキを200回引いてバグースカが有用な手札はどのくらい揃うのかを検証しました。

 

バグースカが有用な手札の基準は以下のように設定しました

  • 増Gを無効にできる灰流うらら指名者を持っていない
  • 増Gを打たれた場合、2ドロー以内にバグースカを着地できる

検証するにあたって相手は増G以外の手札誘発を持っていないと仮定しました。

 

検証方法

サンプルデッキのカードそれぞれにランダムに数字を割り振り、数字が大きいカード5個を抽出し手札としました。

これを200回繰り返し、人力でバグースカが有用な手札の基準を満たしているかを検証しました。

 

 

サンプルデッキ

※OCG、MDどちらでも使える構築にしました

 

 

検証結果

黄色:条件を満たす手札 200個中45個(22.5%)

 

上記の基準を満たしたとしても、増G以外の誘発を考慮すると最短でビルガメスを立てるのが正解とは言えないパターンもあるため、それらは除外しました(緑色

 

相手が増Gの他に誘発を持っていて増Gを打たれる前にそれらの誘発を指名者で止めざるを得ない場合や、3枚ドローまで許容する場合を考慮すると、もっとバグースカが活躍できる場面は増えそうです。

 

増Gを打たれた場合に安定してバグースカを出せるデッキではないのは確かでしょう。