DDD研究所

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【デュエルリンクス】10月のキング

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今月もキングになることができました。

以前使用していたスキル「スリカエ」の使用条件が「ライフポイントが1000減る毎に」から「ライフが1500減る毎に」に変更されたため、コズサイや契約書でダメージをうけて手札を1枚入れ替えるムーブができなくなってしまいました。

そのため、何か相性が良いスキルはないかいろいろ試したところ、万城目のスキルである「行けおジャマ!」がなかなか面白かったのでご紹介します。

 

行けおジャマ! (万城目レベル20報酬)

自分のライフポイントが1800減った後に使用できる。相手フィールドに「おじゃまトークン」を1体守備表示で出す。このスキルはデュエル中1回しか使用できない。

※★2攻0/守1000(破壊された時にそのコントローラーに300ダメージ)

アドバンス召喚のためにリリースできない

 

具体的な使い方としては、契約書のダメージで2000ダメージうけた後に相手の場におジャマトークンを出し、ベオウルフの効果で貫通ダメージを与えていきます

また、相手の場のモンスターが1体のみの場合でもおジャマトークンをだすことによってカエサルラグナロクの装備効果を使うことができるようになります。

炎神ー不知火ウィッチクラフト・ヴェールなどの突破しずらいモンスターがいるときに突破手段を生み出せるのは良いですね。

ヴェールの場合は場のモンスターを無効化されてしまいますが、攻撃力6000の大王アレクサンダーを出す過程で無効効果をつかってくれれば、魔神王からベオウルフ、もしくはカエサルラグナロクを出すことで活路を生み出すことができます。

底なしの落とし穴とおジャマトークンで相手の動きを抑制したり、場のモンスターを増やして分断の壁のパワーダウンを高めたりできるのも相性がよいと感じました。

 

今回の構築は局所的ハリケーンやコズミックサイクロンなどのバック除去を採用していません。DDはもともと後攻優位なデッキなので、先攻だとあまり役に立たないバック除去を汎用罠に代えて先攻でも多少安定するように構築しました。

個人的にしっくり来たので来月のこの構築をベースにやっていこうと思います。

 

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